四川省2019年电竞答卷:产业规模180亿成都市成唯

时 间:2020-04-17 09:18    

    

  近日,四川省电子竞技运动协会发布了《2019四川省电子竞技行业研究报告》(以下简称《报告》),《报告》指出:2019年四川电子竞技产业规模180亿元,用户规模达到了4000万人,成都市是绝对的电竞核心城市。

  2019年四川电子竞技产业规模180亿元,用户规模达到了4000万人,用户点击率超过2亿,从业者规模10万人,月薪1500——30000元。

  产业收入比例构成中,游戏研发、直播行业收入为主导,其中,游戏研发占比高达71%,主要得益于以腾讯天美工作室,占比19%的直播收入成为直接利润的第二收入来源。但赛事收入和俱乐部收入近占5%和2%,要知道,在举办赛事数量城市排名中,成都仅次于上海位列第二,这说明赛事收入仍有待挖掘。

  四川省内举办的赛事中,腾讯系排名第一,占比55%,第三方赛事以30%的占比位列第二,而网易及完美则分别占比10%和5%,赛事举办城市中,又以成都居首,占比高达80%。

  2019年,成都市进口网络游戏中,移动游戏成为主流,共计439个,占比高达96.9%,是网络游戏(8个)的53倍、客户端游戏(5个)的87倍,《报告》指出川内厂商依旧发力于移动电竞,打造以腾讯为指标的“手游之都”。

  在游戏出版公司统计中,可以明显看到有垄断现象,头部的成都盈众九州网络和四川数字传媒共计占比80%,其中,盈众九州网络出版游戏239个,四川数字传媒146个,而排在第三位的成都西山居世游戏科技有限公司仅有52个,占比10%,龙渊网络以及哆可梦网络仅占比3%和4%。

  电子竞技公司在四川省分部情况也出现“寡头”效应。绝大部分俱乐部、赛事公司和运动员政策公司及协会集中于成都市,《报告》显示,成都电子竞技公司共有58家,占比约74.4%,遥遥领先于其他17个市。

  同样的情况也出现在游戏研发公司数量方面,18个地级市汇总中,成都市以3458的数量冠绝全场,囊括了65%的游戏厂商,成为整个四川省的绝对核心。这导致其他地区电竞产业发展较成都落后许多,甚至对电竞的概念还停留在衍生产业中的网吧阶段。


 

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