日本动漫业界近几年是不是出了什么问题?

时 间:2020-07-22 14:10    

    

  问题是有,但不是近几年的问题。从业人员的待遇低,原画师的生活更难以得到保障,用爱发电等等问题是一直存在的。但是这些矛盾随着海外资本的涌入是得到了一些缓解的。而且网络的发展使得社会大众更加了解动画这些亚文化圈的发展状态,不像宫崎勤事件那个时期,人们是带着有色眼镜来看待这个圈子的。各方面都有好转怎么就是出问题了?

  此外,根据幸存者偏差,你现在看到的以前的作品都是大浪淘沙后留下的精品,以前的那些拙作你不会知道也不会想要去了解。

  唔,首先我认为题主产生这种感觉不过是看了被时代记录下来的老作品和追了点最近的新作品,毫无数据支撑所得到的结论吧。

  首先我不能反驳题主这个观点,我也不能反驳,因为我也没有这种数据。但是即便是从BD销量和海外市场来看,虽然不能说热情高涨,但也绝对不可能说是低迷吧。每年还是有破w作品,还是有拿得出手的年霸。16年有LL,17有冰上的尤里和碧蓝幻想,18有少女与战车,怎么着能巨爆就说明这个市场并没有萎缩吧……

  多年前中国互联网的热钱大量注入日本业界,扭曲了动画企划的实现,挤压最后一丝产能,不顾及新人的养成,现在连最基本的质量都难以维持。如今这股热度已经冷却,加上国内有关互联网内容的新的审核标准的落实,业界想维持那虚假的繁荣是难上加难吧。

  1、题主眼界提升(为何初中生群体小学生的阅读品位,哪怕自己几年前也看喜洋洋欲罢不能?)2、目标市场从题主年龄迁移(一个产业通常服务特定的年龄人群)3、题主的“趣味G点”度降低(为何爱之初体验让你记忆犹新?)4、题主你认真了,认真了就无趣了(趣味是个傲娇的小妹妹,很难伺候的,认真了你就不快乐了)

  大财团占据了业界大部分的声像资源,而且大财团旗下都有自己的文库,大财团文库现在几乎处于来者不拒的状态,所以几乎90%的轻小说都是厕纸文,然后为了提振这些厕纸文和清理这些厕纸文获得更大的利益,非常激进地大量推动动画化,导致了动画制作数量剧增的同时,业界收入没有提高,从业者收入没有提高,但是工作量激增,无论哪一个都不够人用(包括监督,所以现在可以看到各种分镜演出各种爆炸的事),挤占了其它类型的动画的制作时间与空间。

  这其实就是,制作委员会制度已经无法适应市场了,大财团有太大的话语权,动画公司话语权很小难以接手动画制作。

  我喜欢银魂,三大民工漫,巨人食尸鬼,像这种质量的作品现在已经找不到了。最近几季也有在看番,拳击,碧蓝之海,天狼,多罗罗,小英雄什么的…但实话说,看不下去,质量就是不行,相关番知乎讨论贴中也大多是类似观感,无法重现当年热血。

  最后我想说,写这些东西只是表现一下对过去精品的怀念。我也知道,拿几十年的积累与最近一两年相比十分不公平,所以我也不赞同绝对的说今不如昔。

  本来去年看了《人crybaby》之后,感觉业界还有得一救,没想到今年的《贤者之孙》一出,顿时觉得11区动画产业还是死了算了……


 

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